Moto GP?07 to kolejna ods?ona bardzo popularnej
serii wy?cigów motocyklowych. Najcz??ciej w przypadku kontynuacji
dobrze przyj?tego i cenionego produktu mamy do czynienia z aktualizacj?
sta?ych opcji i dodaniem kilku nowych elementów. Nie inaczej post?pili
programi?ci ze studia developerskiego Climax.
Nie zmieni?a si? oczywi?cie g?ówna zasada ? w dalszym
ci?gu rywalizujemy w motocyklowym Grand Prix. Jako ?e startujemy w
nowym sezonie nie mog?o zabrakn?? ca?ego mnóstwa aktualizacji. Pojawia
si? od?wie?ona lista autentycznych zawodników (w??cznie ze ?wiatow?
czo?ówk?), maszyn i oczywi?cie torów (np. tor Misano). Dla maniaków
d?ubania przy szczegó?ach przeznaczono rozszerzone opcje pozwalaj?ce
modyfikowa? parametry motocykli i prowadz?cych je kierowców. Trzeba te?
wspomnie? o absolutnym debiucie ? po raz pierwszy w historii serii Moto
GP pojawia si? nowa kategoria maszyn o pojemno?ci 800 centymetrów
sze?ciennych.
Spore zmiany zasz?y tak?e w zakresie rozwi?za?
graficznych. Najnowsza ods?ona imponuje wygl?dem, niejednokrotnie
twórcom udaje si? uzyska? specyficzny klimat (na przyk?ad podczas jazdy
o zmroku, przy przyciemnionych ?wiat?ach). W Moto GP?07 mamy
tak?e do czynienia z trójwymiarow? publiczno?ci?. Co wi?cej,
obserwatorzy wy?cigów s? interaktywni w wi?kszym stopniu ni? mia?o to
miejsce w poprzednich ods?onach. Mo?emy wi?c zaobserwowa? kibiców,
którzy przyja?nie machaj? r?kami, z kolei inni mog? nas o?lepi? fleszem
aparatu fotograficznego.
Koniecznie trzeba te? wspomnie? o reakcji twórców
tytu?u na krytyk? ze strony graczy. Wiele osób narzeka?o na zbyt wysoki
poziom trudno?ci (szczególnie dotyczy to mniej zawansowanych osób,
które cz?sto ko?czy?y wy?cig kraks?). Programi?ci z Climax obni?yli
nieco wymagania dotycz?ce prowadzenia maszyny, co skutkuje na przyk?ad
?atwiejszym wchodzeniem w zakr?ty. Inaczej te? zachowuj? si? kierowani
przez sztuczn? inteligencj? rywale: staraj? si? unika? kolizji z nami i
nie poruszaj? si? tak agresywnie jak dotychczas.